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[記事]2011.09.13 "韓流のグローバル化、アメリカ、ヨーロッパ、インド、韓流に陥る"

komomo 2011. 9. 14. 04:43

 

 

 

 

 

去る8日、ロシア首都モスクワでは韓国の歌手たちの踊りそのまま真似しているK- POPのカバーダンス競演大会、2011年のカバーダンスフェスティバル"ロシア代表選抜大会が開催された

 

韓国訪問の年委員会以下バンムンウィ主催した今回の大会には、16個チームのロシア人が参加してK- POPのカバーダンスを熱狂的に演出した

 

カバーダンス大会に出たこれらは韓国アイドルグループをそっくり真似たといっても過言ではなかった。審査委員で参加したSHINeeのメンバーミノさえ振付ディテールを同じように応じて、さらに再解釈したのに驚いたし感動を受けたと告白するほどだった

 

実はK- POPのカバーダンスは、開催を決定し、予選審査をしてから驚き連続だったとバンムンウィ関係者は語ったアジア圏はもちろん、アメリカヨーロッパでもアフリカまでの参加申請がであり、申請者レベルも非常に高かった

 

アジア圏熱狂的な参加は、ある程度予見されたものだったがラッシュアナポップの故障、アメリカにまで高い参加率を見せたのは訪問さえまだ、予期しないことだった

 

中国と東南アジアに激しく吹き荒れた韓流韩流は、現在アジアを越えてアメリカヨーロッパ人の心まで揺さぶっている "韓流グローバル化"という言葉が顔負けしていない状況になった

 

 

 

 

 

 

韓流は、中国や東南アジア華僑で起きている韓国大衆文化を開く]を意味する。 1996年のドラマを皮切りに、中国に輸出され始めた韓国の大衆文化は98年から歌謡拡大した韓流という言葉を初めて使ったのは、中国メディアだった 20002月のHOT中国北京公演の時、"中国人の韓国の大衆文化に対する熱狂表現するために使用した

 

韓国に対して複雑な感情を持った日本ですらドラマ'冬のソナタ"が興行しながら、'ヨンサマ'ペヨンジュン'ジウ姫'チェジウなど韓流スターが誕生した "冬のソナタ"成功を土台に、国内の大半のドラマがアジア全域に輸出され、韓流ブームが点火された

 

以後、韓流急速に広がり始めた中国だけでなく台湾、香港、ベトナム、タイ、インドネシア、フィリピンなど東南アジア全域韓流波は激しく打った。韓流は大衆文化の好みを越えて韓国製品電子製品キムチラーメンなど好みにもつながった

 

 

 

この時までも韓流はアジア圏に限られた風だと思った人が大多数だった。ミジュナヨーロッパ圏にまで韓流が大きくなると期待した人はほとんどいなかった。ドラマ"チャングム"がイランで90%近い視聴率を記録し、アフリカを越えて東ヨーロッパにまで旋風的な人気を呼んだが、一時的な風だと思う人が多かった。

 

異質に見える感性の主流言語でもない韓国語の歌は、西欧人の心を捕らえるには大変だと見たのだ。そんな中、今年4月、K - POPアイドルのいずれかのチームの"シャイニー"の公演を要求するデモが文化的自尊心の強いフランスのパリで起こった。フランスのファンたちの要求で構成された、フランス初のK - POPの公演は、まさに大成功だった。

 

韓国のK -ポップが、フランスをはじめヨーロッパ地域に急速に拡散したきっかけは"ユーチューブ"だった。世界中の人々が動画を上げるのこのサイトでK - POP歌手が紹介され、ヨーロッパ人たちは、高速で軽快ながらも中毒性が強い韓国の音楽に少しずつ陥った。

 

 

 

 

 

 

 

K-ポップが人気を享受しながら、ドラマ、映画でも少しずつ韓流影響が増幅されている韓国を中心とした世界的な合作映画·ドラマの製作ブーム起き始めたこと。以前には中国や日本などアジア圏との合弁が主流だったが、米国やフランスなど、映画大国大手映画会社まで先を争って製作に乗り出している

 

 

中日3カ国の合作プロジェクトである"マイウェイ""楊貴妃""ストレンジャー6"などの映画が製作される一方、ハリウッド巨大資本が参加した1億3000万ドル1500億円3次元 3D映画"酷寒17日"が製作される予定北米と欧州の公開を推進している"マイウェイ"場合、チャンドンゴンオダギリジョーファンビンビンなど、日を代表する俳優が総出動する

 

 

ゲーム市場場合、国内では、米国のゲームが圧倒的な人気を享受してきた "スタークラフト"は、かつては国民的ゲームの称号を受けるほどだったしかし最近、韓国のオンラインゲームの地位が見違えるように変わった北米最大のゲームの祭りである"パックス2011"では、韓国のゲーム強さが目立った。

 

 

 

 

 

NCソフト多重接続ロールプレイングゲームMMORPG)である"ギルドウォーズ2"や"ワイルドスター"などの反応爆発的だった国内のスマートフォンのゲーム新韓流コンテンツに浮上している日本はもちろん、北米でまで人気を集めるネオサイオン"ラグナロクバイオレット"北米アップストアアドベンチャー部門1位を占めた"ルールスカイ"などがそれ

 

 

韓流高い人気と一緒に、これまで周辺部の調査にとどまっていた韓国学でも中心部の文化に急成長した韓国語が米国国策外国語に指定されているかと思えばブルガリアでも韓国映画ドラマなどが広がって、"韓国文化日"イベントが開かれるまでした

 

 

 

韓流は、の文化芸術の伝播という側面だけでなく、韓国の国家ブランドイメージを向上させ、外国人の韓国に対する好感度を高めるのに決定的な役割を果たした観光市場でも韓流は、少なくない影響力を発揮したフランス人、100人余りがグループSHINeeに会うために訪韓するかというと、国内の有名ドラマの撮影地青い目の外国人が徐々に増えている。

 

 

 

しかし韓流影響が観光市場に直接寄与する部分は、まだ微々たるもの韓国文化観光研究院が調査した2010外国人観光客実態調査結果報告書"によると、韓国を旅行目的地として選択するときに考慮した要因の中でドラマの撮影韓流スターのファンミーティングの経験など直接的な韓流関連の旅行客は4.4過ぎないことが分かった

 

 

観光客が韓国観光に来て韓流ドラマのロケ地を探したり、自分の好きなK- POP俳優たちの痕跡熱狂するが、韓流直接旅行動機になるにはまだ不足している

 

 

専門家らは、韓流韓国観光発展的契機にするためには、より細心の努力つながらなければならないと口をそろえた単純に有名な韓流スター前に出す、マーケティングよりも韓流幅と深さを上昇させ、"ぜひ行ってみたい国"というイメージを刻印させなければならないというのだ

 

 

現地の文化や感性理解度もノプアジョヤする。韓流は、ただの泡が、継続的な韓国文化伝播の窓口になるためには、一方的な伝達よりも、相互交流が起こらなければ、韓流地平広がるのだ

 

 

                            

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